Embark 认为应在《弧线突击队》交易系统上投入更多,但玩家并不买账

Embark 认为应在《弧线突击队》交易系统上投入更多,但玩家并不买账

Embark Studios 表示,他们“应该在”《Arc Raiders》的交易系统上“做更多尝试”,但部分玩家担心潜在的游戏内市场可能会影响游戏体验。

ARC Raiders

动作, 免费, 第三人称射击

凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。

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首席执行官 Patrick Söderlund 在最近的一次采访中表达了对这款热门撤离类射击游戏建立更强大交易功能的兴趣。在这次持续近两个小时的《Arc Raiders》对谈中,这位工作室负责人谈到了从电影交易到基于侵略性的匹配机制等方方面面,但正是交易这一话题引起了社区的热烈讨论。

“我们希望在交易方面做更多工作,因为这很有趣。它是游戏的重要组成部分,”Söderlund 透露道,“我同意:我们应该在游戏中增加更多的交易元素,并允许玩家之间进行交易等。我认为这很有趣。这是我们长期内绝对必须考虑的事情。”

虽然一些玩家已经找到了在彼此之间交换武器和其他稀有战利品的方法,但《Arc Raiders》目前基本上缺乏正式的交易支持。虽然 Embark 有意改变现状,但部分社区成员对于游戏内市场甚至拍卖行等功能可能给这款科幻射击游戏带来的影响感到不安。

随着 Söderlund 的言论在网上传播,许多用户也纷纷发帖,担心交易可能会削弱撤离时的快感。对于这些玩家来说,保持《Arc Raiders》核心玩法循环的完整性至关重要。

“这款游戏的全部意义在于寻找战利品并安全撤离,”一位 Reddit 用户解释道,“如果你加入一个让人们可以囤积金币,然后无风险购买一切的系统,那游戏的意义何在?当你发现梦寐以求的物品并屏住呼吸冲向撤离点时,那种紧迫感又在哪里呢?”

“我希望他们不要加入玩家间的交易系统,”另一位玩家补充道,“没有那个必要。我们需要的只是精彩的活动、定期更新的内容/地图以及对微卡顿的修复。我热爱这款游戏。”

对《Arc Raiders》完善交易系统的恐惧也源于那些认为玩家将能够轻易购买任何心仪武器或道具的人。一些《逃离塔科夫》的粉丝也介入其中,警告交易对该游戏产生的影响,一位玩家表示:“一旦加入交易,一切都会变成金钱价值,那才是唯一重要的事情。”其他人则质疑以目前的形式,额外的交易支持在《Arc Raiders》中将如何运作。

“我到底该拿什么和别人交易?”另一篇帖子问道,“距离重置才过去 3 周,我几乎又拥有了一切。这款游戏中的战利品种类远不足以支撑一个交易系统。除非他们引入像《星际战甲》或《暗黑破坏神》那样具有随机属性的物品,但这会破坏平衡。”

虽然一部分《Arc Raiders》玩家对交易感到担忧,但也有人认为,针对玩家间交换进行的细微调整实际上可以改善体验。一些人已经在游戏之外组织了交易服务,另一些人则认为,如果处理得当,游戏内系统可以鼓励更多休闲玩家留下来。

无论如何,玩家应该注意到 Embark 远未确认官方的《Arc Raiders》交易功能即将上线,也没有解释这种功能会以何种形式呈现。

“我们还没有做出任何决定,但这就是构建这类作品的乐趣所在:这确实是一个开始,”Söderlund 补充道,“我们相信有很多东西可以去研究、去实现并添加到游戏中。这很有趣。”

随着假期的结束,《Arc Raiders》正为 2026 年做准备。在粉丝和主播开始公开在网上表达担忧后,Embark 今天概述了其打击作弊者的计划。该工作室还在研究平衡性更新,新补丁即将发布,但不要指望游戏中会出现任何排行榜。

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